head-bantungfaek-min-1
วันที่ 29 มิถุนายน 2022 5:00 PM
ยินดีต้อนรับเข้าสู่เว็บไซต์ โรงเรียนบ้านทุ่งแฝก
โรงเรียนบ้านทุ่งแฝก
หน้าหลัก » นานาสาระ » การศึกษา ออนไลน์วิธีจัดระเบียบการเรียนรู้และพักผ่อนสำหรับเด็กออนไลน์

การศึกษา ออนไลน์วิธีจัดระเบียบการเรียนรู้และพักผ่อนสำหรับเด็กออนไลน์

อัพเดทวันที่ 28 มกราคม 2022

การศึกษา ออนไลน์จากการศึกษาของเอ็ดมาร์เก็ต และเนตรวิทยา การศึกษาออนไลน์เพิ่มเติมสำหรับเด็กเติบโตขึ้น 33 เปอร์เซ็นต์ต่อปี ภายในสิ้นปี 2019 เด็กนักเรียนประมาณ 20 เปอร์เซ็นต์ ได้ลงทะเบียนเรียนในโปรแกรมออนไลน์แล้วผู้ปกครองเริ่มลงทุนเพื่อการศึกษาของบุตรหลานมากขึ้น ในปี 2019 ส่วนแบ่งของครอบครัวมอสโกที่ใช้เงิน เพื่อการศึกษาเพิ่มเติมสำหรับบุตรหลานของตนเพิ่มขึ้นเป็น 50 เปอร์เซ็นต์ ในเมืองที่มีมากกว่าล้านเมือง

การศึกษา

การเติบโตถูกจำกัดมากขึ้น 38 เปอร์เซ็นต์ การศึกษาออนไลน์ทั่วโลกกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ตัวอย่างเช่น บริษัทสตาร์ทอัพสัญชาติอินเดีย Toppr เสนอสื่อการศึกษา 40,000 ชิ้นในปี 2013 และภายในปี 2019 จำนวนของพวกเขาเพิ่มขึ้นเป็น 2 ล้านชิ้น Netology กลายเป็นโครงการแรกที่ประสบความสำเร็จ บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2554 ตาม ที่ ผู้ก่อตั้ง แม็กซิม สไปริดอนอฟ 9 ปีที่แล้วช่องแคบและเกือบจะว่างเปล่า

แต่ผู้ประกอบการรายนี้เชื่อว่าการศึกษาออนไลน์จะได้รับความนิยม และในปี 2560 บริษัททำเงินได้พันล้านแรก ได้รับการลงทุนจากหัวหน้ากลุ่ม เซเวอกรุ๊ป อเล็กซี่ มอร์ดาซอฟ และจบลงที่บริษัท Runet ที่ใหญ่ที่สุด 20 อันดับแรก ซึ่งหมายความว่า การเรียนรู้ออนไลน์ได้กลายเป็นพื้นที่ธุรกิจที่มีแนวโน้ม ตอนนี้ มาดูวิธีการเปิดโครงการการศึกษาออนไลน์ และทำให้เป็นที่นิยมกัน

เลือก Niche ในการศึกษา ค้นหาเฉพาะกลุ่มที่เชี่ยวชาญเป็นพิเศษ เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องแข่งขันกับไซต์”การศึกษา”ขนาดใหญ่ เช่น Foxford หรือ SkyEng ในตอนเริ่มต้น โครงการควรสอนทักษะเฉพาะแก่เด็ก ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังเริ่มต้นโรงเรียนออนไลน์สำหรับช่างภาพรุ่นใหม่ ให้สร้างหลักสูตรตามประเภท การถ่ายภาพมาโคร ภาพบุคคล หรือการถ่ายภาพกลางคืน

อีกวิธีในการเลือกเฉพาะกลุ่ม คือการใช้วิธีการฝึกอบรมเฉพาะ ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณสอนเด็กให้คิดอย่างสร้างสรรค์ ให้เปิดหลักสูตรเกี่ยวกับการอ่านเร็วหรือแก้ปัญหาเชิงตรรกะ เมื่อคุณตัดสินใจที่จะขยายขนาดโปรเจ็กต์ ให้เลือกพื้นที่ที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่น ผู้ที่สอนการถ่ายภาพให้กับเด็กๆ สามารถเปิดหลักสูตรเกี่ยวกับการประมวลผลภาพใน Adobe Photoshop ได้ และโรงเรียนเขียนโปรแกรม เพื่อเพิ่มบทเรียนเกี่ยวกับการออกแบบเว็บหรือแอนิเมชั่น

การตัดสินใจเลือกกลุ่มเป้าหมาย ทางเลือกที่เหมาะสม และการวิเคราะห์กลุ่มเป้าหมาย ช่วยให้ค้นหาและสนใจนักเรียนใหม่ได้อย่างรวดเร็ว นี่คือเกณฑ์ที่คุณต้องใส่ใจ อายุ ยิ่งเด็กโต ความสนใจก็ยิ่งเปลี่ยนไป พวกเขาเริ่มคิดเกี่ยวกับอาชีพและค้นหางานอดิเรกใหม่ สร้างโปรแกรมที่เกี่ยวข้องสำหรับเด็กทุกวัยเพื่อรักษาผู้ชมของคุณ ดังนั้น เด็กจะลงทะเบียนในหลักสูตรสำหรับเด็กก่อน และเมื่อเขาโตขึ้น เขาจะย้ายไปเรียนกลุ่มอาวุโสที่โรงเรียนเดียวกัน

คุณค่าชีวิต หากคุณสร้างหลักสูตรการถ่ายภาพทิวทัศน์ ผู้ชมของคุณคือเด็กที่มีความคิดสร้างสรรค์และชอบสำรวจโลก ไม่สำคัญว่าพวกเขาจะเดินทางบ่อย หรือใช้เวลาช่วงฤดูร้อนทั้งหมดที่บ้านในชนบทของคุณยาย น่าสนใจสำหรับเด็กเหล่านี้ที่จะสังเกตทุกสิ่งรอบตัว ผู้คน ธรรมชาติ โลกโดยทั่วไป ความเชี่ยวชาญด้านการศึกษา นักศึกษาสาขาฟิสิกส์และคณิตศาสตร์จะสนใจการเขียนโปรแกรมมากขึ้นและเด็กๆ จากโรงยิมเพื่อมนุษยธรรมจะสนใจวงการวรรณกรรมมากขึ้น

วัตถุประสงค์การเรียนรู้ ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับอายุ ตัวอย่างเช่น นักเรียนมัธยมปลายจะต้องเตรียมตัวสำหรับการสอบแบบรวมศูนย์ และเลือกสาขาวิชาเฉพาะที่มหาวิทยาลัยมีความสำคัญมากกว่า ผู้ชมของคุณไม่ได้เป็นเพียงเด็กเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพ่อแม่ของพวกเขาด้วย พิจารณาความสนใจและสถานการณ์ทางการเงินของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโครงการสำหรับเด็ก ตัวอย่างเช่น ในการโฆษณา คุณสามารถติดต่อผู้ปกครองโดยตรงเพื่อกระตุ้นให้พวกเขาพาลูกมาหาคุณ

การออกแบบโปรแกรม จัดทำโปรแกรมการศึกษาเพื่อแก้ปัญหาของนักเรียนอย่างครอบคลุม ตัวอย่างเช่น หากคุณสอนการถ่ายภาพ บอกเราถึงวิธีการโปรโมตงานของคุณบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก การประกวดที่จะเข้าร่วม และวิธีสร้างพอร์ตโฟลิโอเพื่อช่วยให้เด็กเรียนรู้ความรู้เชิงทฤษฎีได้ดีขึ้น ให้ช่วยทดสอบในทางปฏิบัติ รวมไว้ในโปรแกรม การบ้านเชิงปฏิบัติ รูปแบบเกม การทดสอบ การแข่งขัน การอภิปราย

ตัวอย่างจริงจากการปฏิบัติ ตัวอย่างและแบบของงาน การแข่งขันช่วยในการฝึกฝน คุณสามารถจัดการแข่งขันในหมู่นักเรียนเพื่อผลงานที่ดีที่สุด หรือเตรียมเด็กให้พร้อมสำหรับกิจกรรมอื่นๆ ตัวอย่างเช่น การแข่งขัน Mail.ru และ Yandex จัดขึ้นสำหรับนักออกแบบเว็บไซต์ และงานหนังสือนานาชาติมอสโก และโรงเรียนเศรษฐศาสตร์ระดับสูง จัดขึ้นสำหรับนักเขียน

การเลือกรูปแบบการเรียนรู้ ขึ้นอยู่กับทักษะที่คุณกำลังสอน หากคุณทำผิดพลาดกับรูปแบบ เด็กๆจะไม่สามารถรับรู้ข้อมูลและเรียนรู้อะไรบางอย่างได้ มีหลายตัวเลือก บทเรียนวิดีโอ เด็กเล็กชอบดูวิดีโอ ในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา พวกเขาเริ่ม ใช้ เวลาบน YouTube เพิ่มขึ้น 2 เท่า เพื่อให้สื่อที่มีประโยชน์น่าสนใจ สื่อสารกับเด็ก ๆ ใช้รูปแบบอินเทอร์แอกทีฟ ตัวอย่างเช่น ในหลักสูตรการพัฒนาเว็บไซต์ที่ GeekBrains

อันดับแรก ครู จะแสดงตำแหน่งและวิธีการเขียนโค้ด จากนั้นให้เด็กๆ ทำงานซ้ำในคอมพิวเตอร์ ซึ่งจะช่วยให้เด็กมีส่วนร่วมในกระบวนการนี้มากที่สุด ในหลักสูตรนี้ คุณสามารถเปลี่ยนวิธีการนำเสนอข้อมูลได้ เช่น การทดสอบ บทเรียนวิดีโอ การบ้าน บล็อกข้อความขนาดเล็ก ในการเริ่มต้นหลักสูตรอิเล็กทรอนิกส์ ไม่จำเป็นต้องพัฒนาพอร์ทัลการศึกษา รวบรวมบทเรียนโดยใช้ตัวสร้างออนไลน์

ตัวอย่างเช่น แพลตฟอร์ม Stepik มีหลักสูตรเชิงโต้ตอบเกี่ยวกับการออกแบบอินโฟกราฟิกสำหรับเด็กนักเรียน ประกอบด้วย การบรรยาย การทดสอบ และการอภิปรายในแต่ละบทเรียนในความคิดเห็น หากคุณไม่ทราบวิธีสร้างโปรแกรมการฝึกอบรมโดยใช้ตัวสร้าง สื่อการฝึกอบรมจะช่วยคุณได้ ตัวอย่างเช่น ใน Stepik เดียวกัน มีหลักสูตรแยกต่างหากสำหรับผู้แต่ง คุณจะได้เรียนรู้วิธี ประกอบโปรแกรมของคุณเองใน 2 ถึง 3 ชั่วโมง

การสัมมนาผ่านเว็บ หากการฝึกอบรมมีพื้นฐานมาจากการสื่อสารกับเด็ก ให้ใช้โปรแกรมการประชุมทางวิดีโอ ช่วยจัดการความสนใจ และสื่อสารแบบเห็นหน้ากันมากขึ้น ดังนั้น เด็กๆจะรู้สึกได้รับการสนับสนุนที่ดีขึ้นจากครู ตัวอย่างเช่น มีการ สัมมนาผ่านเว็บที่ GeekBrains ในรูปแบบนี้ ซึ่งผู้เข้าร่วมจะได้รับการสอนวิธีวาดตัวการ์ตูน แพ็คคอร์ส ทำเว็บไซต์โครงการ เพิ่มคำอธิบายหลักสูตร ลิงก์ไปยังสื่อการสอนฟรีหรือวิดีโอสอน ร่างโครงร่างโปรแกรม

ไซต์สามารถสร้างได้โดยใช้นักออกแบบฟรี Tilda หรือ Wix ตรวจสอบให้แน่ใจว่า นักเรียนหรือผู้ปกครองสามารถซื้อหลักสูตร โดยไม่ต้องออกจากบ้าน เชื่อมต่อแบบฟอร์มการชำระเงินบนเว็บไซต์หรือระบุลิงก์ไปยังการชำระเงิน อ่านวิธีอื่นๆ อีกทางเลือกหนึ่งคือการรับการชำระเงินผ่าน Sber Bank Online แต่ไม่ใช่โดยการโอนเงิน แต่ด้วยความช่วยเหลือของ SberPay

 

บทความอื่นที่น่าสนใจ  ➠ สถานที่ท่องเที่ยว การนำเสนอสถานที่ท่องเที่ยวที่มีชื่อเสียง และเป็นที่นิยมของภูเก็ต

แสดงความคิดเห็นด้วย Facebook

นานาสาระ ล่าสุด
Banner 1
Banner 2
Banner 3
Banner 4